ぼくは霊能者

引っ越したので表示が見づらいかも

感じるから考えられるもの。

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ぼくは霊能者ってどんなブログ??
霊能者という肩書きを持つ、
頭のてっぺんから足の先までスピリチュアル人間が書く、
現実的と非現実が融合するブログ。
能力が目覚めた瞬間!
ぼくは霊能者第一話に掲載しております。
http://sakurai-jun.com/blog/?p=1883


最近、我が櫻井塾でとある企画で盛り上がっております。

どんな事だと思いますか?
以前はモチベーションアップの為に、
レベル分けをしてやっておりましたが…

マンネリマンネリ「流れ作業」続出!
モチベーションアップは何処へ!?!?

改善策を考えねば…
と特に考えないのがぼくのスタイル(笑)

考えても答えは出ない。
感じる事を意識していると「降りてくる」

自分の脳内で考えても、
自分の「経験」からしか脳内は答えをくれず、
もし「自分の経験」を上回っている問題が起きたら…

感じるから考えられるもの。


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考えても答えは出ないのは明確。

そんな時こそ「降りてくる」のを待つ。
もしくは…
「降ろす!」のです。

簡単でしょ?

「イヤイヤイヤイヤそれはあなたにしかできないでしょ!?!?」
と思ったそこの…
あ・な・た!!

イヤイヤイヤイヤ!!!こんな事誰だってできるんですよ。

話は最初に戻しますが、
櫻井塾内では「ありえんだろ!!」企画で盛り上がってあります。

3人1組で2組作り「1週間勝負」
「ありえんだろ!!」と思える「目標を設定」し、
1週間それを継続。
1人でも脱落したら、連帯責任でそのチームの負け。
1人だと挫折してしまうけど、
連帯責任だから「やらなければならない」
でも「1週間」だからちょっと頑張ればできること。

そしてそこで学んだことをアウトプットする。
そんな企画です。

最初はテストで「どうなるんだろう?」
と塾生を実験台!?
↑塾生スマン…

そうしたら…
ビックリするほどの結果。

たった一週間で塾生「変わる」ったらそりゃ凄い…
傍から見ていた他の塾生もその変化がわかり、
「自分もやりたい!」と言う人が出てくるではありませんか。

本当にビックリするくらいの変化が1週間で起きたんです。

そして今は別チームの一週間の戦いが始まっておりますが…
1チームは「ありえんだろ!!」
「本当に大丈夫か!?」
そんな目標を掲げ…

毎日のアウトプットが「心臓が飛び出しそうになった」
だの…
皇帝ペンギンのようになった」
だの…
笑ってはいけないが…
そのチームの波乱万丈具合が面白い…

無茶やりそうなチームを作り…
無茶はしないけど「負けず嫌い」な方達のチームにし、
一緒にスタートさせる。

そしてその波乱万丈チームを見ている対戦相手のチームもそれに感化され、
「ウチも負けねぞ〜〜〜」となるわけです。

そうやって勝手に「限界」を作って、
それ以上をやらない!
と思っていても、
負けず嫌いチームは「限界」をドンドンぶち壊して新たな世界へと突入していくんです。

そして限界を超えると…
波乱万丈チームのように「波乱万丈」な事が起きるんです。

波乱万丈から学ぶことが沢山あり、
そこに勝機があることが殆ど。

一番ダメなパターンはガムシャラ。
波乱万丈なことが起きているのに、
とにかくガムシャラにやる。
これが一番失敗するパターン。

波乱万丈なことが起きたら「修正」をする。
なぜそんなことが起きたのか?
どうすれば改善するのか?
小さな変化を「考える」のではなく、
感じること。

考えるから自分の枠内でしか行動ができない。
感じる事を意識していると自分の枠外で行動ができる。

負けず嫌い
負けないぞ!!!
という気持ちも「感じる」事と一緒であり、
感じた事をそのまま行動にすると、
枠外に飛び出すことができ、
結果が降りてくるのです。

その結果も枠外。
そうやって「感じる事」に意識していると、
悩んでも自然と答えを見つけることができるんです。

ブルース・リーの「考えるな!感じろ!」
はまさにこれのこと。

戦いで「右からパンチ??左からキック???」
と考えるより…
相手の動きを感じていたら、
自然とどこから何がくるか?
わかるものなのです。

考えるから答えが出ない。
感じるから答えが降りてくる。

そして…
意味を知ろうとせず限界を感じろ!
です。

じゃんけんタイム〜♪
ぼく霊じゃんけん♪
じゃんけ〜〜ん♪

ポン!↓
http://bit.ly/1zmrK2J


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